ИГРЫ И ГЕЙМИФИКАЦИЯ (Trendy English Academy)

Цель - научиться вовлекать студентов в процесс обучения.

ЧТО ДАЕТ КУРС
  • Вы узнаете, как сделать так, чтобы студенты быстро включались в задания, были на 100% собраны и мобилизовались, помнили все слова.
  • Ваши научитесь работать так, чтобы ученики юоялись пропускать уроки (потеряют кусок истории и не заработают баллы), не отвлекались по ходу урока.
  • Вы сможете организовать свою работу так, чтобы студенты выполняли все домашние задания и брали дополнительные.

На курсе вы получите:

  • Собственную копилку игр
  • Умение изменять игры под свои нужды
  • Сертификат о прохождении курса
  • Понимание, как устроена игра
  • Готовые идеи и планы уроков
  • Море вдохновения

продолжительность

6 месяцев

для уровней

от В1

старт курса

уточняется

ДЛЯ КОГО

Знакомы эти проблемы?

  • Студенты ненавидят писать сочинения и читать тексты про защиту окружающей среды.
  • Грамматические задания навевают тоску, а speaking practice превращается в выжимание из учеников заученных предложений.
  • Все больше времени требуется на поиск заданий, которые могут увлечь студента.
КАК ПРОХОДИТ

Курс представляет собой набор видео, статей, иных материалов и заданий. Живой вебинар будет 1 раз в модуль на четвёртой неделе в воскресенье.

Курс асинхронный. Это значит, что каждый участник проходит его в своём темпе и в
удобное для него время. Дедлайны будут. Мы, конечно, учтём разницу в часовых поясах и факт, что все мы – преподаватели и у всех есть работа и личная жизнь (в пределах разумного).

Структура каждого модуля

  • Неделя 1: Знакомство друг с другом, техническими и организационными моментами. Погружение в тему. Вопросы для размышления. Примеры и кейсы. Материалы к курсу. Обязательное домашнее задание (тщательная подготовка к неделям 2 и 3).
  • Неделя 2 и 3: Видео, статьи. Практические задания (групповые и индивидуальные). Обсуждение. Домашние задания.
  • Неделя 4: Видео, статьи. Практические задания (групповые и индивидуальные). Плюс обобщение пройденного и онлайн-встреча "Вопросы и ответы".
Тип курс
Язык английский
Особенность для преподавателей
Аспект языка грамматика
Уровень В1 средний В2 выше среднего С1 продвинутый С2 свободное владение
Возраст взрослые (18+)
Продолжительность до 6 месяцев

КОМАНДА TRENDY ENGLISH GAMES (STUDYCRAFT)

Мы учились у лучших

  • у Андрея Комиссарова (эксперт в области игровых технологий), курс "Игропрактика для педагогов", 2014
  • у Yu-kai Chou ONLINE (эксперт №1 в области геймификации) 3-Day (Octalysis) Gamification Workshop, 2016
  • на Курсе Игропрактики (Клуб игропрактиков и модераторов), 2016
  • у Фуада Кулиева (эксперт в области создания игр), на курсе геймдизайна "Создание собственной игры" 2016
Мы создаем игры, в которые играют на уроках: Создано 15 игр, продано более 3000 экземпляров.
Мы делимся своим опытом: Несколько сотен преподавателей уже успешно применяют знания, полученные на наших курсах по играм, геймификации, РПГ.

ЕЛЕНА ПЕРЕСАДА

  • Автор методики StudyCraft
  • Организатор конференции Trendy English
  • Руководитель и основатель образовательного центра LevelNext
  • Сертифицированный material-writer

ИРИНА МУДРИЦЫНА

  • Преподаватель
  • Гейм-дизайнер

АННА ГУРИНА

  • Преподаватель английского языка
  • Гейм-дизайнер Study Craft
  • Организатор конференций Trendy English


БАЗОВЫЙ (1 модуль)

1400 РУБ

Доступ к материалам 1 модуля на выбор (практические видеоуроки, статьи, ссылки)

Возможность направить вопросы ведущим курса (вопросы будут рассмотрены на FAQ видеосессии)

Возможность направить вопросы ведущим курса (вопросы будут рассмотрены на FAQ видеосессии)

Доступ к записи FAQ видеосессии с ведущими курса и всеми участниками

СТАНДАРТНЫЙ (1 модуль)

2900

Доступ к материалам 1 модуля на выбор (практические видеоуроки, статьи, ссылки)

Домашние задания и инструкции к ним

Модерируемое обсуждение видеоуроков и домашних заданий со всеми участниками в закрытой группе

FAQ видеосессия с ведущими курса и всеми участниками

Не более 50 участников

ПРЕМИУМ (1 модуль)

5900 РУБ

Доступ к материалам 1 модуля на выбор (практические видеоуроки, статьи, ссылки)

Домашние задания, их проверка, обратная связь и обсуждение с ведущими курса

Модерируемое обсуждение видеоуроков и домашних заданий со всеми участниками в закрытой группе

FAQ видеосессия с ведущими курса и всеми участниками

Не более 6 участников

Онлайн сопровождение на протяжение всего блока

БАЗОВЫЙ

5600 РУБ

Доступ к материалам курса (практические видеоуроки, статьи, ссылки)

Возможность направить вопросы ведущим курса (вопросы будут рассмотрены на FAQ видеосессии)

Доступ к записи FAQ видеосессии с ведущими курса и всеми участниками

СТАНДАРТНЫЙ

11600 РУБ

Доступ к материалам курса (практические видеоуроки, статьи, ссылки)

Домашние задания и инструкции к ним

Модерируемое обсуждение видеоуроков и домашних заданий со всеми участниками в закрытой группе

FAQ видеосессия с ведущими курса и всеми участниками

Не более 50 участников

ПРЕМИУМ

23600

Доступ к материалам курса (практические видеоуроки, статьи, ссылки)

Домашние задания, их проверка, обратная связь и обсуждение с ведущими курса

Модерируемое обсуждение видеоуроков и домашних заданий со всеми участниками в закрытой группе

FAQ видеосессия с ведущими курса и всеми участниками

Не более 6 участников

Онлайн сопровождение на протяжение всего блока

ПРОГРАММА

5 модулей, каждый по 4 недели

Модуль 1. Командообразование

  • Хотим же, чтобы ученики дружили, а не были каждый сам за себя? (здесь и разберёмся, почему мальчики не хотят играть с девочками)
  • Как быть с проблемами в отношениях внутри группы?
  • Как спланировать работу по командообразованию и применить план к одной из своих групп
  • Соберём собственную коллекцию игр на командообразование

Модуль 2. Как превращать упражнения в игры

  • Разбираем, какие типы упражнений встречаются в учебниках
  • Рассматриваем, как каждое упражнение можно сделать интерактивным
  • Самостоятельно подбираем игровые активности для каждого типа упражнений

Модуль 3. Старые игры по-новому

  • Рассматриваем знакомые с детства механики и игры. Например,
    - крестики-нолики
    - домино
    - бинго/лото
    - доббль
  • Смотрим, как их можно модифицировать, потратив минимум ресурсов и получив максимум языковой пользы
  • Выбираем механику (игру) и используем ее на своих уроках для разных уровней и возрастов, меняя методическое наполнение.
  • Научимся узнавать эти игры в коробочках под другими названиями
  • Учимся видеть потенциал игры

Модуль 4. Игры для каждого этапа урока

  • Warm-up games
  • Игры на введение лексики/грамматики
  • Игры для отработки лексики/грамматики
  • Активизация грамматики на примере игры Superheroes
  • Игры для проверки понимания текста
  • Speaking games
  • Проверка домашнего задания в форме игры
  • Работа с письменными упражнениями из рабочей тетради

Модуль 5. Как встроить игру в урок

  • Игра как полноценный методический инструмент урока
  • Рассмотрим неудачные примеры использования игр на уроках
  • Проанализируем, какие ошибки были сделаны и как их избежать
  • Рассмотрим готовый план урока (серии уроков)
  • Составим свой план урока (серии уроков), включив туда игры.
  • Научимся изменять планы уроков для разных уровней (3-4 класс или 8 класс)